@无名啊,顺便一提,在安卓上long是64位,这就是符号位差异的来源

还有,memcpy看起来是最佳选择,因为它没有任何多余的操作——我们想要的就是内存复制,所以我们就应该写内存复制。改成memcpy后,代码比用联合与指针类型转换都简单。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h> float Q_rsqrt( float number ) {
int32_t i = 0;
const float threehalfs = 1.5F;
float x2 = number * 0.5F;
float y = number;
memcpy(&i, &y, sizeof(y)); // evil floating point bit level hacking
i = 0x5f3759df - ( i >> 1 ); // what the fuck?
memcpy(&y, &i, sizeof(y));
y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 1st iteration
y = y * ( threehalfs - ( x2 * y * y ) ); // 2nd iteration, this can be removed
return y;
}
int main() {
printf("sizeof(long): %lu\n", sizeof(long));
printf("sizeof(int32_t): %lu\n", sizeof(int32_t));
printf("sizeof(float): %lu\n", sizeof(float));
printf("%0.7f\n", Q_rsqrt(3.14));
printf("%0.7f\n", Q_rsqrt(1024.0));
printf("%0.7f\n", Q_rsqrt(10086.0));
printf("%0.7f\n", Q_rsqrt(2147483647.0));
printf("%0.14f\n", Q_rsqrt(3.14));
printf("%0.14f\n", Q_rsqrt(1024.0));
printf("%0.14f\n", Q_rsqrt(10086.0));
printf("%0.14f\n", Q_rsqrt(2147483647.0));
return 0;
}
char buf[16]; // 数组只能在内存,因为数组访问操作涉及取地址。内存中的数据会自动逐级缓存在L3/L2/L1 Cache,该操作由CPU自动完成。
char *read_next = buf; // 指针本身可以在寄存器,指向的内容当然不在寄存器,只可能在内存和缓存中
char *write_next = buf + 16; // 指针本身可以在寄存器,指向的内容当然不在寄存器,只可能在内存和缓存中
如果一个内容可以被指针指向,意味着它一定有一个内存地址,也就是说它一定在内存中,当然它也可以同时在L3/L2/L1 Cache中,但不会在寄存器中。在寄存器中的内容没有内存地址。
但是指针本身(也就是内存地址这个数值本身)可以在寄存器中。
int a, b, c, d, e, f, g;
int *h = &b;
而在这种情况下,可能是a、c、d、e、h在寄存器,b在内存,因为&b需要一个内存地址。指针h通常在寄存器,因为这样更快。至于a、c、d、e、f、g哪个在寄存器哪个在内存,取决于它们的使用情况。